全网最低价卡网像素射击世界大全
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像素射击世界游戏大全内暗区突围雷达脚本容:
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像素射击做枪步骤
首先,由于是完全手动操作暗区突围雷达脚本 ,那就需要挑选一个2D白模 。
进去后,不要急着起始画,先规划好大概位置,防止空间不足导致缩水,或者枪械像素过低不美观
细节先不用管,用纯色涂出大概样子
如这个枪管

涂出来后 ,往后慢慢画出护木 ,注意比例(如果实暗区突围雷达脚本在不会画可以参考现实枪械)
注意好比例,不要做的过长导致枪身或枪托缩水(提议用差异的色彩防止弄混)

接着起始画枪身,枪身并不难,还是控制好大小(如果实在不会同上)

枪身大概弄好之后,在下方画出握把和弹匣
注意暗区突围雷达脚本 ,握把不要太长,暗区突围科技发卡网弹匣的一半左右即可 ,后上部分可以稍微往回缩一点 ,低端也可以突出来

接着做弹匣,遮挡处离握把不要太远 ,否则***部分会很别扭

注意弹匣的弯曲要适度,不要过短过长,适当即可

注意扳机的弯曲也要适暗区突围雷达脚本度,适当即可

然后枪身差不多完工 ,接下来做枪托

枪托可以做一截管子来保证长度,适当即可 ,枪托就根据自己想象做了 ,差不多就行 ,不要太扭曲
这里我做了两种


当前2D模大体就出来了 ,当前就是修细节
可以根据自己的脑洞暗区突围雷达脚本适度添加 ,不要太过华丽不然会难看(实在不会可以网上看着枪械图大体的做出来)
当然可以加一些装饰 ,如倍镜 ,暗区卡密购买网站垂直握把 ,红色激光等
这里我做了个倍镜

注意,配色很关键,色彩不协调,做的再好也会显得很别扭?
这里可以暗区突围雷达脚本看出我造枪是分为四部分的

感觉细节修的差不多的时候,就可以转3D了
接下来就是做3D了
这个粗细很关键,尽量做粗点,因为做繁琐的枪 ,修细容易,加粗就非常不方便

2D的基础打好了 ,3D也就没什么难题的